O que mudou em cada versão do A2Helper. O app se atualiza sozinho.
0.1.9
Novo
Medidor de combate: as lutas de 5 minutos ou mais ficam no histórico por 8 horas, mesmo depois de fechar o app.
Melhorado
Alertas de eventos: região América do Sul, com o horário do servidor (Brasília) para o Senhor Guardião Nahma, os Executores e o Cerco do Artefato. É escolhida sozinha pelo servidor do seu personagem.
Chefes do cerco: os Executores Tamasa, Argo e Kairah aparecem pelo nome.
Corrigido
Medidor de combate: luta contra jogador (arena, duelo) não conta mais como luta normal nem mostra a sua rotação de skills.
Medidor de combate: nomes e membros da party ficam certos nas lutas do histórico.
0.1.8
Novo
Alertas de eventos: Invasão Dimensional, toda hora aos 30 minutos (entrada por 3 minutos).
Mapa da comunidade (primeiro passo): o A2Helper passa a reunir o que o jogo mostra em volta — pontos de coleta, Cubos Ocultos, monstros e drops — para o mapa interativo que vem nas próximas versões. Nunca envia a sua posição nem o nome de outros jogadores.
Melhorado
Alertas de mecânica: em grupo, só aparece o golpe que vai te acertar; os golpes nos colegas não enchem mais a tela.
Menu: módulos VIP aparecem para todos, com a coroa para quem ainda não é VIP.
Corrigido
Editando o overlay, ele não fica mais por cima de programas de captura de tela como o Lightshot.
0.1.7
Novo
Chefes de campo: a lista completa de drops de cada chefe, por raridade, com a chance por morte e a quantidade. Na página, clique no chefe ou nos drops; sobre o jogo, clique no retrato do chefe no overlay (no aviso, na vida ao vivo ou na vigia).
Melhorado
Medidor sobre o jogo: cada jogador mostra o dano total que deu, a cura e o mitigado em colunas com nome (Dano, Cura, Mitig.). Cura e mitigado nunca somam no dano; o DPS de cada um fica na dica.
Medidor: os números não diminuem mais quando a party enche ou alguém começa a curar — a caixa cresce para caber, e os dígitos não mudam de largura enquanto sobem.
Corrigido
Medidor: não some mais na hora em que o chefe morre (expedições e chefes); fica na tela pelo tempo escolhido em "E por mais este tempo depois".
0.1.6
Novo
Medidor de combate: dano, cura e mitigado na mesma linha, sobre o jogo e no OBS. Mitigado é o dano que os escudos de cada um absorveram (nele ou nos outros), com bloqueios e aparos na dica. Escolha a coluna que ordena; coluna que ninguém tem na luta não aparece. No app, nova aba Mitigado e o total no resumo da luta.
Corrigido
Mascotes: o cartão fica só enquanto você farma — some se você parar de bater (20 s por padrão; dá para escolher 10 s, 20 s, 30 s ou 1 min), se afastar dos monstros ou se teleportar, e não fica mais preso quando os monstros saem de vista sem aviso.
Dano recebido não conta mais a parte que o escudo segurou (antes ficava maior que o real para quem usa escudo).
0.1.5
Novo
Farmer → Mascotes: nível e almas de cada mascote, lidos do jogo quando você entra no personagem e atualizados a cada alma, com os monstros que soltam a alma de cada um. Sobre o jogo (e no OBS), o mascote do monstro que você está farmando aparece com a foto, as almas que faltam e quantos monstros dele estão por perto — dois mascotes no mesmo lugar ficam lado a lado — e acende com "+1" quando a alma cai. No mesmo visual dos outros alertas: Medalhão, Barra ou Cartão. O total vem do jogo quando você entra no personagem com o A2Helper aberto; antes disso, o cartão mostra só as almas da sessão.
O menu "Armory" agora se chama "Builds e Ranking".
Administração → Permissões: Alertas de mecânica, Mascotes, Contador de FPS, Ping e Enviar diagnóstico agora são módulos próprios, que podem ser ligados ou desligados por cargo. Módulo desligado some do overlay, do OBS e do menu.
Corrigido
FPS sem permissão do Windows: o clique no aviso sobre o jogo abre direto o ajuste do FPS, com o botão "Liberar leitura de FPS", e o app para de tentar a cada minuto (até você liberar e entrar de novo no Windows).
Diagnóstico mais limpo: sem os blocos internos do atualizador no log enviado.
Na janela mínima do app, o cartão de ajustes dos overlays não sai mais da tela.
0.1.4
Novo
Enviar diagnóstico (Configurações → Ajuda): quando algo não funciona no seu PC, manda para a equipe do A2Helper o estado do app e o fim do log, sem e-mail, senha ou nome da sua pasta. Você vê tudo antes de enviar e recebe um número para passar à equipe.
Corrigido
FPS: quando o Windows não deixa ler os quadros (ou o antivírus apagou o leitor), o FPS não some mais calado — fica na tela apagado com um aviso, e o clique abre os ajustes com o botão para liberar. O motivo também vai para o log.
0.1.3
Novo
Chefes de campo: quem está vivo e quanto falta para cada um renascer no seu servidor, lidos do jogo de quem usa o A2Helper — quando alguém abre o mapa-múndi (M) ou está perto do chefe. Mostra a vida ao vivo do chefe e "morto há X" quando alguém viu ele morrer. Overlay próprio, separado dos eventos (também no OBS): escolha quais chefes avisar e o visual — Medalhão (retrato no círculo com o anel de vida), Barra de chefe (com o rastro do dano e o tempo estimado até cair) ou Cartão — e, se quiser, os escolhidos sempre na tela em miniatura.
Alertas de eventos: aviso com som antes do Festival Shugo, da Fenda do Espaço-Tempo, dos resets diário e semanal, da Vigia Kaira, do Cerco do Artefato, dos Chefes do cerco e do Senhor Guardião Nahma, nos horários de cada região (Global, Coreia, Taiwan). Escolha os eventos, quanto antes avisar, o som e se avisa também quando começa.
Os avisos aparecem num cartão sobre o jogo (posicione no Editor de overlays, com opacidade enquanto espera) e viram notificação do Windows com o jogo fechado. Também há widget para OBS.
No cartão de alertas de eventos você escolhe o visual (Completo, Compacto ou Mínimo; Retangular ou Redondo) e o que ele faz: juntar eventos do mesmo horário num aviso só, mostrar um detalhe útil ("Entrada só por 10 min" na Fenda), virar só ícone durante a luta com o som esperando a luta acabar, e uma linha discreta com os próximos eventos sempre na tela.
Novo visual dos alertas sobre o jogo, o mesmo para mecânicas, eventos e chefes de campo: escolha no Editor de overlays, pela miniatura, o visual de cada um — Cartão (Completo, Compacto ou Mínimo; Retangular ou Redondo), Medalhão (ícone no círculo, o anel enche até o golpe ou o evento, com a faixa da esquiva) ou Barra (larga, como a de vida dos jogos de luta). A cor diz o tipo: vermelho te pega, laranja é o chefe, verde é a hora de esquivar.
O app já vem sabendo o alcance de 18 golpes de chefes medidos nas capturas, e só diz "Não te pega" depois de medir o golpe pelo menos 3 vezes. Enquanto aprende, o alerta mostra a que distância você está do golpe.
Corrigido
Alertas de mecânica só da luta em que você está: parado perto de um chefe que outros jogadores enfrentam, os golpes dele não aparecem mais. Golpes de invocações do chefe (inclusive invocação de invocação) continuam avisados.
Administração: o contador "em combate" do Ao vivo ficava sempre em zero.
Alertas de mecânica: monstros elite e objetos (como os túmulos do evento dos Espectros de Daeva e o veneno que eles soltam) não contam mais como chefe. Só chefe de verdade aparece em "Só chefes".
0.1.2
Novo
Alertas de mecânica só do que te acerta: o app aprende o alcance de cada golpe do chefe (raio, golpe só no alvo, quantas vezes te acertou) e usa a sua posição para avisar só quando o golpe vai te pegar. Os que não te pegam aparecem apagados nos outros filtros.
Os alertas mostram o que o golpe faz em quem é atingido: derruba, arremessa, puxa, empurra ou aplica efeito.
Widgets para OBS: links para colar no OBS ou Streamlabs como Fonte de navegador (todos os overlays de uma vez, medidor, alertas, ping e FPS), com fundo transparente e dados ao vivo. Também em cada overlay do editor.
Aviso "Reinicie para atualizar" no topo, ao lado do estado do jogo, quando uma versão nova já foi baixada.
Perfil do Armory com novo visual: equipamento como na janela do personagem com detalhes ao passar o mouse, arcanas, habilidades e estigmas equipados, posição no ranking, tabuleiro Daevanion completo e cartões de equipamento.
Armory: busque qualquer personagem do jogo e veja o perfil oficial de agora (NCSoft): equipamento com todos os atributos, pedras de mana e divinas, habilidades, arcanas, Daevanion com os efeitos ganhos, títulos com bônus, asa, mascote, aparências e dungeons.
Armory com ranking ao vivo: "Mais fortes" e Rankings juntam quem você vê no jogo agora, o que os outros usuários do A2Helper viram e o Questlog, valendo o valor mais recente de cada personagem e atualizando sozinho. O perfil completo vem da NCSoft ao clicar. Dá para ver só os que você viu e desligar o envio em Configurações.
O topo do ranking é conferido sozinho na API oficial da NCSoft quando fica desatualizado (mais de 2 h), com a foto oficial de quem ainda não tinha.
Rankings da região por poder de combate e nível de item (com filtro de servidor e classe), faixas de poder, facções, legiões mais fortes, força de cada classe e servidores.
Página Novidades com as mudanças de cada versão, nos três idiomas.
Depois de atualizar, o app avisa uma vez a versão nova e leva às novidades.
Versão instalada no rodapé do menu.
Melhorado
Golpe com tempo ainda não aprendido mostra "≈ ESQUIVE!" estimado pelo fim da conjuração, até o app medir o tempo real.
O filtro padrão dos alertas passa a ser "O que me acerta".
Nomes das classes iguais aos oficiais do jogo: Arqueiro, Mago, Espiritualista e Encantador.
Corrigido
Alertas de mecânica de chefes de missão e de personagens de nível baixo: o app agora reconhece chefes e elites pelo tipo do NPC, não pela vida (chefes de nível baixo têm pouca vida e guardas de cidade não são mais tratados como chefes).
Alertas no começo da sessão: golpes mirando você eram tratados como golpes em outro jogador antes de o app reconhecer o seu personagem, e habilidades suas podiam virar alerta.
0.1.1
Novo
Instalação guiada do Npcap: sem ele, o app avisa e instala com um clique, baixando o instalador oficial e conferindo a assinatura. Começa a medir sozinho quando termina.
Melhorado
Alertas de mecânica: os golpes do chefe em qualquer jogador ou no chão agora aparecem, com a etiqueta Chefe. O filtro passou a ser "Eu, party e chefe".
O tempo da esquiva é aprendido com golpes em qualquer jogador, inclusive os esquivados ou bloqueados. Mais chefes já vêm com o tempo aprendido.
Corrigido
Alertas do chefe de campo que não apareciam quando você estava sem party.
0.1.0
Novo
Lançamento inicial: medidor de combate (dano, cura, dano recebido e mortes), overlay no jogo, alertas de mecânica com o momento da esquiva, ping e FPS.
App em português, inglês e espanhol, com atualização automática.